5판 3선승제(Bo5)의 4세트, 5세트를 보다 보면 묘한 장면이 반복됩니다. 좋은 모습을 보여주던 팀이, 뒤로 갈수록 어울리지 않는 챔피언을 선택하면서 흔들리기 시작하는 겁니다. 실력이 갑자기 줄어든 게 아닙니다. 쓸 수 있는 카드가 바닥나기 시작한 것입니다. 피어리스 드래프트가 도입된 이후로는 긴 시리즈에서 단순히 누가 더 잘하느냐보다 얼마나 다양한 챔피언을 다룰 수 있느냐가 더 중요해졌습니다. 이 변화는 LCK와 LPL은 물론, 모든 국제전을 분석하거나 베팅하는 사람 모두가 반드시 알아야 할 대목입니다.
피어리스 드래프트란 무엇인가
피어리스 드래프트는 한마디로 ‘같은 챔피언을 한 시리즈에서 두 번 못 쓰게 하는’ 밴픽 규칙입니다. 기존에는 한 팀이 좋아하는 챔피언을 매 세트 반복해서 골랐지만, 피어리스 체제에서는 그게 불가능해졌습니다.
규칙: 한 번 쓴 챔피언은 시리즈 내내 봉인
현재 표준으로 쓰이는 방식은 ‘하드 피어리스’입니다. 시리즈의 어느 세트에서든 한 번 선택된 챔피언은, 그 시리즈가 끝날 때까지 양 팀 모두 다시 고를 수 없습니다. 단판(Bo1)에는 적용되지 않고, Bo3, Bo5 같은 다전제 전체에 걸쳐 앞 세트에서 픽된 챔피언이 누적되어 밴처럼 작동합니다. 세트가 거듭될수록 금지 목록은 눈덩이처럼 불어나, Bo5의 5세트쯤 되면 앞선 네 세트에서 쌓인 밴에 양 팀의 추가 밴까지 더해져 사용 불가 챔피언이 수십 개에 이릅니다(피어리스 드래프트 규칙 설명).
여기서 핵심은 ‘양 팀 모두’라는 점입니다. 1세트에서 한 번 사용한 챔피언은 상대뿐 아니라 나도 다시 쓸 수 없습니다. 그래서 어떤 챔피언을 먼저 선택하느냐부터 중요한 전략이 됩니다.
소프트에서 하드로, 그리고 전 세계 표준이 되기까지
피어리스가 처음부터 지금처럼 빡빡했던 것은 아닙니다. 초기에는 ‘소프트 피어리스’가 쓰였는데, 이때는 챔피언을 고른 팀만 그 챔피언을 다시 못 쓰고 상대는 쓸 수 있었습니다. 중국 LPL이 2024년 여름 시즌에 소프트 방식으로 먼저 도입했고, 2025년 들어 LCK를 포함한 1부 리그 전체가 ‘하드 피어리스’로 통일했습니다. 국제 무대에서는 2025년 퍼스트 스탠드가 첫 적용 대회였고, 이후 MSI와 롤드컵까지 모든 국제전의 기본 규칙으로 자리 잡았습니다(라이엇 공식: 2025 LoL e스포츠 변화). 즉 지금 우리가 보는 롤드컵 2026의 모든 다전제도 이 규칙을 바탕으로 진행됩니다.
챔피언 폭이 승부를 가른다 롤 메타의 재편

피어리스가 바꾼 가장 큰 것은 ‘롤 메타’ 그 자체입니다. 과거의 메타가 ‘지금 가장 센 챔피언 몇 개를 누가 더 잘 다루느냐’였다면, 이제는 ‘얼마나 많은 챔피언을 평균 이상으로 다룰 수 있느냐’가 됐습니다.
뒷세트일수록 ‘숙련도’가 아니라 ‘넓이’
이유는 단순합니다. 주력 픽을 다 소진하고 나면, 3세트부터는 ‘두 번째, 세 번째로 잘하는 챔피언’을 꺼내야 합니다. 여기서 선수의 챔피언 폭이 얕으면, 숙련도가 아무리 높아도 쓸 카드가 없어 무너집니다. 반대로 폭이 넓은 선수, 팀은 뒷세트에서 오히려 상대의 빈틈을 파고듭니다.
이 변화는 숫자로도 확인됩니다. MSI 기준 한 대회에서 등장한 고유 챔피언 수가 2024년 88개에서 2025년 109개로 늘었고, 2025 롤드컵은 2015년 이후 처음으로 ‘경기 수보다 등장한 챔피언 종류가 더 많은’ 대회가 됐습니다(피어리스 드래프트 메타 분석). 다양성이 선택이 아니라 생존 조건이 된 것입니다.
이런 프로 무대의 변화는 자연스럽게 방송에도 영향을 미치고 있습니다.챔피언 폭을 넓히려는 흐름은 리그 오브 레전드 방송 스트리머들의 콘텐츠와 픽 선택에도 영향을 주고 있습니다.
밴 전략의 진화: 상대 챔피언을 말려 죽이기
누적 밴은 공격적인 도구가 되기도 합니다. 상대 핵심 선수가 특정 챔피언에 크게 의존한다면, 초반 세트부터 그 선수의 ‘잘하는 챔피언’을 하나씩 지워버리는 전략이 가능합니다. 실제로 하위 리그에서는 한 팀이 1세트부터 상대 탑 라이너의 주력 챔피언을 집중적으로 밴해, 뒷세트에서 그 선수의 선택지를 고사시킨 사례도 나왔습니다. 피어리스 시대의 밴은 ‘위협적인 픽을 막는’ 수비를 넘어, ‘상대의 숙련도를 깎아내는’ 공격이 됐습니다.
LCK, LPL, 국제전에서 피어리스가 만든 변화
이 규칙은 특정 리그만의 이야기가 아닙니다. LCK, LPL, 그리고 모든 국제전이 같은 체제 아래 놓여 있습니다. 선수층이 두텁고 체계적인 연습으로 잘 알려진 LCK는 다양한 챔피언을 다뤄야 하는 피어리스 드래프트 환경에서 강점을 보일 수 있다는 평가를 받습니다.반대로 소수의 ‘한 방 픽’에 의존하던 팀들은 뒷세트에서 약점이 그대로 드러나기도 합니다.
롤드컵 2026에서도 비슷한 흐름이 이어지고 있습니다. 단판이 많은 스위스 스테이지에서는 피어리스의 영향이 제한적이지만,녹아웃 라운드의 Bo5에 들어서면 이야기가 완전히 달라집니다. 8강, 4강, 결승처럼 길고 중요한 시리즈일수록, 격으로 드러난 경기력만큼이나 ‘보이지 않는 챔피언 폭’이 승부를 가릅니다.
배당으로 읽는 피어리스 시대: 긴 시리즈일수록 ‘폭’에 주목하라
피어리스는 경기 양상뿐만 아니라 배당을 읽는 방식도 바꿔놓았습니다. 과거의 롤 배당이 주로 ‘어느 팀이 더 센가’를 반영했다면, 이제는 ‘긴 시리즈에서 어느 팀이 더 버티는가’, 즉 챔피언 폭까지 함께 고려해야 합니다.
구체적으로는 이렇습니다. 시리즈 승자 마켓만큼이나, 총 세트 수(오버/언더)나 정확한 세트 스코어 같은 LoL 경기 배당이 피어리스 체제에서 더 흥미로워집니다. 폭이 얕은 팀은 초반 세트를 이겨도 뒷심에서 밀려 풀세트 접전으로 끌려가기 쉽고, 반대로 폭이 깊은 팀은 불리하게 출발해도 뒷세트에서 뒤집을 여지가 큽니다. 이런 e스포츠 베팅의 변수들을 실시간 흐름과 함께 보고 싶으시다면, 경기 전, 경기 중 변동 배당을 제공하는 리그 오브 레전드 베팅 마켓을 참고하시면 감을 잡기 쉽습니다. 스테이크(Stake.com)는 시리즈, 세트 승자, 정확한 세트 스코어, 총 세트 수 같은 세분화된 마켓과 인플레이(경기 중) 배당, 그리고 LoL 전용 프로모션을 한곣에서 제공합니다.
다만 숫자는 정답이 아니라 참고용 배경이라는 점을 잊지 마십시오. 챔피언 폭은 어디까지나 여러 변수 중 하나이며, 그날의 밴픽 싸움과 컨디션이 결과를 좌우합니다.
정리
피어리스 드래프트가 도입되면서 몇몇 챔피언만 잘 다루는 것보다 다양한 챔피언을 고루 잘 다루는 능력이 더 중요해졌습니다. 이제는 챔피언 폭이 넓은 팀이 더 큰 강점을 가질 수 있는 환경이 된 겁니다.규칙 자체는 단순하지만, 그로 인해 롤 메타, 밴 전략, 그리고 긴 시리즈의 승부처가 전부 달라졌습니다. 앞으로 LCK나 LPL, 국제 대회에서 다전제를 볼 때는 단순히 어느 팀이 더 강한지만 볼 게 아니라, 얼마나 다양한 챔피언을 활용할 수 있는지도 함께 살펴봐야 합니다.
끝으로 이 글은 특정 베팅을 권유하거나 수익을 보장하지 않습니다. 피어리스 드래프트가 경기 양상과 배당에 어떤 영향을 미치는지 객관적인 사실을 바탕으로 설명했을 뿐입니다.베팅은 오락이며 결과는 누구도 보장할 수 없습니다. 반드시 만 18세(또는 거주 지역 법정 연령) 이상이어야 하고, 잃어도 괜찮은 금액 안에서만 즐기셔야 합니다. 도박이 통제 범위를 벗어난다고 느껴지신다면 한국도박문제예방치유원 헬프라인(1336)에서 도움을 받으실 수 있습니다.


